GPT-6 Astraで作り直したら、微妙だった3Dアセットが「使える」ラインまで上がった
おはようございます、ジュラです。
昨日、GPT-6 Astraが使えるようになったので、さっそくゲーム開発へ入れてみました。
いちばん大きかった結果から書きます。
それまで別のAIで作っていた背景用の3Dアセットを、Astraで作り直したら、「これくらいなら自分のゲームに入れたい…
JURA'S PUBLIC FIELD NOTES
ジュラがAI時代を自分でプレイする。挑戦して、詰まって、解決した一次情報を、次に使える攻略ログへ。
LIVE FIELD TESTS
攻略ログの現場。ジュラが実際に運用しているフィールドです。ここで起きたことが、そのまま攻略ログになります。
LATEST GAINED EXP
Astro公式blogテンプレートで draft: true の記事が個別URLとsitemapに漏れていた話。
一覧・RSSだけ除外されていて「下書きに見える」のが罠だった。
noteアーカイブに41件を追補したらAstroのビルドがNoMatchingStaticPathFoundで停止。
原因は未知カテゴリをencodeURIComponentでスラグ化するフォールバックだった話。
朝ブリーフの送達監視が連続10件エラー。本体処理は正常で、原因は結果通知の設定だった話。
THE EXP LOOP
自分で試す。
起きたことを残す。
根拠と一緒に解く。
攻略ログにする。
Guideへ体系化する。
THREE CONTENT TYPES
EXTERNAL ARCHIVE
おはようございます、ジュラです。
昨日、GPT-6 Astraが使えるようになったので、さっそくゲーム開発へ入れてみました。
いちばん大きかった結果から書きます。
それまで別のAIで作っていた背景用の3Dアセットを、Astraで作り直したら、「これくらいなら自分のゲームに入れたい…
おはようございます、ジュラです。 収録しながらFableの利用状況を確認したら、枠がもう戻っていました。
リセットは翌朝だと思っていたんです。 だから、それまでの残りをどう使い切るかを考えながら画面を開きました。
でも、開いたらすでにリセットが入ったように見えました。 節約しなが…
おはようございます、ジュラです。 ここ数日、グダっていました。
やる気がなくなったわけではなくて、Web制作、ブルーカラー事業、ゲーム制作の三つを、全部同じ優先度で回していたのが原因です。
あれもやって、これもやって、気づけばどれも決定打がない。 準備は進んでいるのに、前に進んで…